Association Christurf

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mardi 6 mai 2014

LE CARRE MAGIQUE DE CHRISTURFQUINTE MERCREDI 07 MAI 2014

LE CARRE MAGIQUE ( NP * )
.
CHRISTURFQUINTE
08 01 04 ¤
09 10 15 14
05 06
http://base-turf-cheval.blogspot.fr/
02 03

.

LES STATISTIQUES
débutées le 01 septembre 2013 (mis à jour le lendemain)
.
Nombre de quintés courus
http://equidia-pmulive-p-api.hexaglobe.net/pmu/pageInclude.php
246
Sorties en SG
Sorties en SP
494240¤
10391101¤
09181712
42553847
0612¤¤
3035¤¤
1610¤¤
7154¤¤
Ecarts en SG
Ecarts en SP
021013¤
020405¤
04000314 01000308
2209¤¤
1502¤¤
0829¤¤
0106¤¤
Sorties en ZEC (4e)
Ecarts en ZEC (4e)
161622¤
140502¤
30242310
06043610
1621¤¤
0100¤¤
2016¤¤
2411¤¤
 .
Arrivée : 5_3_15_9_14 ( tiercé et quarté désordre selon la méthode - quinté désordre hors méthode ) _NP *
 

 


le dimanche 04/08/13 lien
le dimanche 15/09/13 lien
le vendredi 08/11/13 lien
le jeudi 12/12/13 lien

LE PRONOSTIC EN 8 (suivre le pseudo "BTC") : lien 

LE 2/4 DU JOUR : 301 - 308 - 310 ...



LES COMBINAISONS EN 7 CHEVAUX SELON LA METHODE :
.
8 1 9 10 5 2 3
8 1 9 10 6 2 3
8 4 9 10 5 2 3
8 1 9 15 5 2 3
8 1 9 15 6 2 3
8 4 9 15 5 2 3
8 1 9 14 5 2 3
8 1 9 14 6 2 3
8 4 9 14 5 2 3
8 1 10 15 5 2 3
8 1 10 15 6 2 3
8 4 10 15 5 2 3
8 1 10 14 5 2 3
8 1 10 14 6 2 3
8 4 10 14 5 2 3
8 1 15 14 5 2 3
8 1 15 14 6 2 3
8 4 15 14 5 2 3
Arrivée : np : http://christurfquinte.blogspot.fr/
8 4 9 10 6 2 3
1 4 9 10 5 2 3
1 4 9 10 6 2 3
8 4 9 15 6 2 3
1 4 9 15 5 2 3
1 4 9 15 6 2 3
8 4 9 14 6 2 3
1 4 9 14 5 2 3
1 4 9 14 6 2 3
8 4 10 15 6 2 3
1 4 10 15 5 2 3
1 4 10 15 6 2 3
8 4 10 14 6 2 3
1 4 10 14 5 2 3
1 4 10 14 6 2 3
8 4 15 14 6 2 3
1 4 15 14 5 2 3
1 4 15 14 6 2 3
.
LE BILAN DU CARRE MAGIQUE :
 





LA METHODE AU PRONOSTIC QUINTE EN 7 CHEVAUX :
 
Le carré magique est composé de 11 numéros ordonnés sur 4 lignes dans un carré de 4 X 4, ci-dessous vous est proposé une méthode réductrice pour vous aider à composer et selon votre choix le quinté du jour.

exemple : 01_03_05_06_08_10_11 soit 7 chevaux dans un choix maximal.
.




Ligne 1 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 01 02 03 XX
Ligne 2 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 04 05 06 07
Ligne 3 : choisissez 0 "ou" 1 cheval 08 09 XX XX
Ligne 4 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 10 11 XX XX