Association Christurf

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lundi 26 mai 2014

LE CARRE MAGIQUE DE CHRISTURFQUINTE MARDI 27 MAI 2014

LE CARRE MAGIQUE ( NP 13 )
.
CHRISTURFQUINTE
05 03 06 ¤
01 16 08 12
15 02
http://base-turf-cheval.blogspot.fr/
04 10

.

LES STATISTIQUES
débutées le 01 septembre 2013 (mis à jour le lendemain)
.
Nombre de quintés courus
http://equidia-pmulive-p-api.hexaglobe.net/pmu/pageInclude.php
265
Sorties en SG
Sorties en SP
574342¤
114100113¤
09191812
44584350
0812¤¤
3335¤¤
1910¤¤
7659¤¤
Ecarts en SG
Ecarts en SP
000211¤
000200¤
24070134 04070102
0329¤¤
03!!22!!¤¤
0649¤¤
0400¤¤
Sorties en ZEC (4e)
Ecarts en ZEC (4e)
181823¤
010007¤
31262510
19031130
1923¤¤
0905¤¤
2117¤¤
1510¤¤
 .
Arrivée : 2-1-8-6-14 ( tiercé et quarté désordre selon la méthode ) _NP 13
 

 


le mercredi 14/05/14 lien 
le jeudi 12/12/13 lien
le vendredi 08/11/13 lien 
le dimanche 15/09/13 lien 
le dimanche 04/08/13 lien 

LE PRONOSTIC EN 8 (suivre le pseudo "BTC") : lien 

LE 2/4 DU JOUR : 510 - 506 - 501



LES COMBINAISONS EN 7 CHEVAUX SELON LA METHODE :
.
5 3 1 16 15 4 10
5 3 1 16 2 4 10
5 6 1 16 15 4 10
5 3 1 8 15 4 10
5 3 1 8 2 4 10
5 6 1 8 15 4 10
5 3 1 12 15 4 10
5 3 1 12 2 4 10
5 6 1 12 15 4 10
5 3 16 8 15 4 10
5 3 16 8 2 4 10
5 6 16 8 15 4 10
5 3 16 12 15 4 10
5 3 16 12 2 4 10
5 6 16 12 15 4 10
5 3 8 12 15 4 10
5 3 8 12 2 4 10
5 6 8 12 15 4 10
Arrivée : np : http://christurfquinte.blogspot.fr/
5 6 1 16 2 4 10
3 6 1 16 15 4 10
3 6 1 16 2 4 10
5 6 1 8 2 4 10
3 6 1 8 15 4 10
3 6 1 8 2 4 10
5 6 1 12 2 4 10
3 6 1 12 15 4 10
3 6 1 12 2 4 10
5 6 16 8 2 4 10
3 6 16 8 15 4 10
3 6 16 8 2 4 10
5 6 16 12 2 4 10
3 6 16 12 15 4 10
3 6 16 12 2 4 10
5 6 8 12 2 4 10
3 6 8 12 15 4 10
3 6 8 12 2 4 10
.
LE BILAN DU CARRE MAGIQUE :
 






LA METHODE AU PRONOSTIC QUINTE EN 7 CHEVAUX :
 
Le carré magique est composé de 11 numéros ordonnés sur 4 lignes dans un carré de 4 X 4, ci-dessous vous est proposé une méthode réductrice pour vous aider à composer et selon votre choix le quinté du jour.

exemple : 01_03_05_06_08_10_11 soit 7 chevaux dans un choix maximal.
.






Ligne 1 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 01 02 03 XX
Ligne 2 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 04 05 06 07
Ligne 3 : choisissez 0 "ou" 1 cheval 08 09 XX XX
Ligne 4 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 10 11 XX XX