Association Christurf

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vendredi 23 mai 2014

LE CARRE MAGIQUE DE CHRISTURFQUINTE SAMEDI 24 MAI 2014

LE CARRE MAGIQUE ( NP 7 )
.
CHRISTURFQUINTE
10 16 08 ¤
02 15 04 06
12 03
http://base-turf-cheval.blogspot.fr/
01 14

.

LES STATISTIQUES
débutées le 01 septembre 2013 (mis à jour le lendemain)
.
Nombre de quintés courus
http://equidia-pmulive-p-api.hexaglobe.net/pmu/pageInclude.php
263
Sorties en SG
Sorties en SP
564242¤
11399111¤
09191712
44584249
0812¤¤
3335¤¤
1910¤¤
7657¤¤
Ecarts en SG
Ecarts en SP
012708¤
010002¤
21042031 01040900
0026¤¤
0019¤¤
0346¤¤
0104¤¤
Sorties en ZEC (4e)
Ecarts en ZEC (4e)
161723¤
310604¤
31262510
16000827
1923¤¤
0602¤¤
2117¤¤
1207¤¤
 .
Arrivée : 16-6-13-10-2 ( ... ) _NP 7
 

 


le mercredi 14/05/14 lien 
le jeudi 12/12/13 lien
le vendredi 08/11/13 lien 
le dimanche 15/09/13 lien 
le dimanche 04/08/13 lien 

LE PRONOSTIC EN 8 (suivre le pseudo "BTC") : lien 

LE 2/4 DU JOUR : 601 - 616 - 610



LES COMBINAISONS EN 7 CHEVAUX SELON LA METHODE :
.
10 16 2 15 12 1 14
10 16 2 15 3 1 14
10 8 2 15 12 1 14
10 16 2 4 12 1 14
10 16 2 4 3 1 14
10 8 2 4 12 1 14
10 16 2 6 12 1 14
10 16 2 6 3 1 14
10 8 2 6 12 1 14
10 16 15 4 12 1 14
10 16 15 4 3 1 14
10 8 15 4 12 1 14
10 16 15 6 12 1 14
10 16 15 6 3 1 14
10 8 15 6 12 1 14
10 16 4 6 12 1 14
10 16 4 6 3 1 14
10 8 4 6 12 1 14
Arrivée : np : http://christurfquinte.blogspot.fr/
10 8 2 15 3 1 14
16 8 2 15 12 1 14
16 8 2 15 3 1 14
10 8 2 4 3 1 14
16 8 2 4 12 1 14
16 8 2 4 3 1 14
10 8 2 6 3 1 14
16 8 2 6 12 1 14
16 8 2 6 3 1 14
10 8 15 4 3 1 14
16 8 15 4 12 1 14
16 8 15 4 3 1 14
10 8 15 6 3 1 14
16 8 15 6 12 1 14
16 8 15 6 3 1 14
10 8 4 6 3 1 14
16 8 4 6 12 1 14
16 8 4 6 3 1 14
.
LE BILAN DU CARRE MAGIQUE :
 





LA METHODE AU PRONOSTIC QUINTE EN 7 CHEVAUX :
 
Le carré magique est composé de 11 numéros ordonnés sur 4 lignes dans un carré de 4 X 4, ci-dessous vous est proposé une méthode réductrice pour vous aider à composer et selon votre choix le quinté du jour.

exemple : 01_03_05_06_08_10_11 soit 7 chevaux dans un choix maximal.
.




Ligne 1 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 01 02 03 XX
Ligne 2 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 04 05 06 07
Ligne 3 : choisissez 0 "ou" 1 cheval 08 09 XX XX
Ligne 4 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 10 11 XX XX