Association Christurf

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mercredi 21 mai 2014

LE CARRE MAGIQUE DE CHRISTURFQUINTE JEUDI 22 MAI 2014

LE CARRE MAGIQUE ( NP * )
.
CHRISTURFQUINTE
16 02 03 ¤
13 11 01 06
10 08
http://base-turf-cheval.blogspot.fr/
09 04

.

LES STATISTIQUES
débutées le 01 septembre 2013 (mis à jour le lendemain)
.
Nombre de quintés courus
http://equidia-pmulive-p-api.hexaglobe.net/pmu/pageInclude.php
261
Sorties en SG
Sorties en SP
554242¤
11298111¤
09191712
43584248
0712¤¤
3235¤¤
1910¤¤
7557¤¤
Ecarts en SG
Ecarts en SP
002506¤
000000¤
19021829 06020706
1424¤¤
0417¤¤
0144¤¤
0102¤¤
Sorties en ZEC (4e)
Ecarts en ZEC (4e)
161723¤
290402¤
31252510
14030625
1923¤¤
0400¤¤
2117¤¤
1005¤¤
 .
Arrivée : 16-13-9-14-2 ( tiercé ordre selon la méthode ) _NP *
 

 


le mercredi 14/05/14 lien 
le jeudi 12/12/13 lien
le vendredi 08/11/13 lien 
le dimanche 15/09/13 lien 
le dimanche 04/08/13 lien 

LE PRONOSTIC EN 8 (suivre le pseudo "BTC") : lien 

LE 2/4 DU JOUR : 416 - 411 - 409



LES COMBINAISONS EN 7 CHEVAUX SELON LA METHODE :
.
16 2 13 11 10 9 4
16 2 13 11 8 9 4
16 3 13 11 10 9 4
16 2 13 1 10 9 4
16 2 13 1 8 9 4
16 3 13 1 10 9 4
16 2 13 6 10 9 4
16 2 13 6 8 9 4
16 3 13 6 10 9 4
16 2 11 1 10 9 4
16 2 11 1 8 9 4
16 3 11 1 10 9 4
16 2 11 6 10 9 4
16 2 11 6 8 9 4
16 3 11 6 10 9 4
16 2 1 6 10 9 4
16 2 1 6 8 9 4
16 3 1 6 10 9 4
Arrivée : np : http://christurfquinte.blogspot.fr/
16 3 13 11 8 9 4
2 3 13 11 10 9 4
2 3 13 11 8 9 4
16 3 13 1 8 9 4
2 3 13 1 10 9 4
2 3 13 1 8 9 4
16 3 13 6 8 9 4
2 3 13 6 10 9 4
2 3 13 6 8 9 4
16 3 11 1 8 9 4
2 3 11 1 10 9 4
2 3 11 1 8 9 4
16 3 11 6 8 9 4
2 3 11 6 10 9 4
2 3 11 6 8 9 4
16 3 1 6 8 9 4
2 3 1 6 10 9 4
2 3 1 6 8 9 4
.
LE BILAN DU CARRE MAGIQUE :
 





LA METHODE AU PRONOSTIC QUINTE EN 7 CHEVAUX :
 
Le carré magique est composé de 11 numéros ordonnés sur 4 lignes dans un carré de 4 X 4, ci-dessous vous est proposé une méthode réductrice pour vous aider à composer et selon votre choix le quinté du jour.

exemple : 01_03_05_06_08_10_11 soit 7 chevaux dans un choix maximal.
.




Ligne 1 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 01 02 03 XX
Ligne 2 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 04 05 06 07
Ligne 3 : choisissez 0 "ou" 1 cheval 08 09 XX XX
Ligne 4 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 10 11 XX XX