Association Christurf

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lundi 12 mai 2014

LE CARRE MAGIQUE DE CHRISTURFQUINTE MARDI 13 MAI 2014

LE CARRE MAGIQUE ( NP * )
.
CHRISTURFQUINTE
05 11 09 ¤
15 01 07 16
03 12
http://base-turf-cheval.blogspot.fr/
04 08

.

LES STATISTIQUES
débutées le 01 septembre 2013 (mis à jour le lendemain)
.
Nombre de quintés courus
http://equidia-pmulive-p-api.hexaglobe.net/pmu/pageInclude.php
252
Sorties en SG
Sorties en SP
514241¤
10693106¤
09181712
42564147
0712¤¤
3135¤¤
1710¤¤
7255¤¤
Ecarts en SG
Ecarts en SP
021601¤
000100¤
10060920 070103!14!
0515¤¤
0508¤¤
0035¤¤
0005¤¤
Sorties en ZEC (4e)
Ecarts en ZEC (4e)
161622¤
201108¤
31242410
05100216
1722¤¤
0304¤¤
2116¤¤
0117¤¤
 .
Arrivée : 6_4_8_14_13 ( ... ) _NP *
 

 


le dimanche 04/08/13 lien
le dimanche 15/09/13 lien
le vendredi 08/11/13 lien
le jeudi 12/12/13 lien

LE PRONOSTIC EN 8 (suivre le pseudo "BTC") : lien 

LE 2/4 DU JOUR : 405 - 407 - 409 ...



LES COMBINAISONS EN 7 CHEVAUX SELON LA METHODE :
.
5 11 15 1 3 4 8
5 11 15 1 12 4 8
5 9 15 1 3 4 8
5 11 15 7 3 4 8
5 11 15 7 12 4 8
5 9 15 7 3 4 8
5 11 15 16 3 4 8
5 11 15 16 12 4 8
5 9 15 16 3 4 8
5 11 1 7 3 4 8
5 11 1 7 12 4 8
5 9 1 7 3 4 8
5 11 1 16 3 4 8
5 11 1 16 12 4 8
5 9 1 16 3 4 8
5 11 7 16 3 4 8
5 11 7 16 12 4 8
5 9 7 16 3 4 8
Arrivée : np : http://christurfquinte.blogspot.fr/
5 9 15 1 12 4 8
11 9 15 1 3 4 8
11 9 15 1 12 4 8
5 9 15 7 12 4 8
11 9 15 7 3 4 8
11 9 15 7 12 4 8
5 9 15 16 12 4 8
11 9 15 16 3 4 8
11 9 15 16 12 4 8
5 9 1 7 12 4 8
11 9 1 7 3 4 8
11 9 1 7 12 4 8
5 9 1 16 12 4 8
11 9 1 16 3 4 8
11 9 1 16 12 4 8
5 9 7 16 12 4 8
11 9 7 16 3 4 8
11 9 7 16 12 4 8
.
LE BILAN DU CARRE MAGIQUE :
 





LA METHODE AU PRONOSTIC QUINTE EN 7 CHEVAUX :
 
Le carré magique est composé de 11 numéros ordonnés sur 4 lignes dans un carré de 4 X 4, ci-dessous vous est proposé une méthode réductrice pour vous aider à composer et selon votre choix le quinté du jour.

exemple : 01_03_05_06_08_10_11 soit 7 chevaux dans un choix maximal.
.




Ligne 1 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 01 02 03 XX
Ligne 2 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 04 05 06 07
Ligne 3 : choisissez 0 "ou" 1 cheval 08 09 XX XX
Ligne 4 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 10 11 XX XX