Association Christurf

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dimanche 11 mai 2014

LE CARRE MAGIQUE DE CHRISTURFQUINTE LUNDI 12 MAI 2014

LE CARRE MAGIQUE ( NP * )
.
CHRISTURFQUINTE
01 10 15 ¤
04 08 05 11
12 14
http://base-turf-cheval.blogspot.fr/
09 03

.

LES STATISTIQUES
débutées le 01 septembre 2013 (mis à jour le lendemain)
.
Nombre de quintés courus
http://equidia-pmulive-p-api.hexaglobe.net/pmu/pageInclude.php
251
Sorties en SG
Sorties en SP
514241¤
10593105¤
09181712
42564147
0712¤¤
3135¤¤
1610¤¤
7155¤¤
Ecarts en SG
Ecarts en SP
011500¤
010000¤
09050819 060002!13!
0414¤¤
0407¤¤
1334¤¤
0604¤¤
Sorties en ZEC (4e)
Ecarts en ZEC (4e)
161622¤
191007¤
31242410
04090115
1722¤¤
0203¤¤
2116¤¤
0016¤¤
 .
Arrivée : 9_1_15_6_13 ( tiercé désordre selon la méthode ) _NP *
 

 


le dimanche 04/08/13 lien
le dimanche 15/09/13 lien
le vendredi 08/11/13 lien
le jeudi 12/12/13 lien

LE PRONOSTIC EN 8 (suivre le pseudo "BTC") : lien 

LE 2/4 DU JOUR : 109 - 101 - 104



LES COMBINAISONS EN 7 CHEVAUX SELON LA METHODE :
.
1 10 4 8 12 9 3
1 10 4 8 14 9 3
1 15 4 8 12 9 3
1 10 4 5 12 9 3
1 10 4 5 14 9 3
1 15 4 5 12 9 3
1 10 4 11 12 9 3
1 10 4 11 14 9 3
1 15 4 11 12 9 3
1 10 8 5 12 9 3
1 10 8 5 14 9 3
1 15 8 5 12 9 3
1 10 8 11 12 9 3
1 10 8 11 14 9 3
1 15 8 11 12 9 3
1 10 5 11 12 9 3
1 10 5 11 14 9 3
1 15 5 11 12 9 3
Arrivée : np : http://christurfquinte.blogspot.fr/
1 15 4 8 14 9 3
10 15 4 8 12 9 3
10 15 4 8 14 9 3
1 15 4 5 14 9 3
10 15 4 5 12 9 3
10 15 4 5 14 9 3
1 15 4 11 14 9 3
10 15 4 11 12 9 3
10 15 4 11 14 9 3
1 15 8 5 14 9 3
10 15 8 5 12 9 3
10 15 8 5 14 9 3
1 15 8 11 14 9 3
10 15 8 11 12 9 3
10 15 8 11 14 9 3
1 15 5 11 14 9 3
10 15 5 11 12 9 3
10 15 5 11 14 9 3
.
LE BILAN DU CARRE MAGIQUE :
 





LA METHODE AU PRONOSTIC QUINTE EN 7 CHEVAUX :
 
Le carré magique est composé de 11 numéros ordonnés sur 4 lignes dans un carré de 4 X 4, ci-dessous vous est proposé une méthode réductrice pour vous aider à composer et selon votre choix le quinté du jour.

exemple : 01_03_05_06_08_10_11 soit 7 chevaux dans un choix maximal.
.




Ligne 1 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 01 02 03 XX
Ligne 2 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 04 05 06 07
Ligne 3 : choisissez 0 "ou" 1 cheval 08 09 XX XX
Ligne 4 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 10 11 XX XX