Association Christurf

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samedi 10 mai 2014

LE CARRE MAGIQUE DE CHRISTURFQUINTE DIMANCHE 11 MAI 2014

LE CARRE MAGIQUE ( NP * )
.
CHRISTURFQUINTE
06 04 01 ¤
15 08 09 10
12 05
http://base-turf-cheval.blogspot.fr/
14 02

.

LES STATISTIQUES
débutées le 01 septembre 2013 (mis à jour le lendemain)
.
Nombre de quintés courus
http://equidia-pmulive-p-api.hexaglobe.net/pmu/pageInclude.php
250
Sorties en SG
Sorties en SP
514240¤
10592104¤
09181712
42554147
0712¤¤
3135¤¤
1610¤¤
7155¤¤
Ecarts en SG
Ecarts en SP
001417¤
000000¤
08040718 050401!12!
0313¤¤
0306¤¤
1233¤¤
0503¤¤
Sorties en ZEC (4e)
Ecarts en ZEC (4e)
161622¤
180906¤
31242410
03080014
1722¤¤
0102¤¤
2016¤¤
2815¤¤
 .
Arrivée : 1_4_8_14_12 ( tiercé - quarté - quinté désordre selon la méthode ) _NP *
 

 


le dimanche 04/08/13 lien
le dimanche 15/09/13 lien
le vendredi 08/11/13 lien
le jeudi 12/12/13 lien

LE PRONOSTIC EN 8 (suivre le pseudo "BTC") : lien 

LE 2/4 DU JOUR : 402 - 406 - 401



LES COMBINAISONS EN 7 CHEVAUX SELON LA METHODE :
.
6 4 15 8 12 14 2
6 4 15 8 5 14 2
6 1 15 8 12 14 2
6 4 15 9 12 14 2
6 4 15 9 5 14 2
6 1 15 9 12 14 2
6 4 15 10 12 14 2
6 4 15 10 5 14 2
6 1 15 10 12 14 2
6 4 8 9 12 14 2
6 4 8 9 5 14 2
6 1 8 9 12 14 2
6 4 8 10 12 14 2
6 4 8 10 5 14 2
6 1 8 10 12 14 2
6 4 9 10 12 14 2
6 4 9 10 5 14 2
6 1 9 10 12 14 2
Arrivée : np : http://christurfquinte.blogspot.fr/
6 1 15 8 5 14 2
4 1 15 8 12 14 2 Q+ 4 1 15 8 5 14 2
6 1 15 9 5 14 2
4 1 15 9 12 14 2
4 1 15 9 5 14 2
6 1 15 10 5 14 2
4 1 15 10 12 14 2
4 1 15 10 5 14 2
6 1 8 9 5 14 2
4 1 8 9 12 14 2 Q+ 4 1 8 9 5 14 2
6 1 8 10 5 14 2
4 1 8 10 12 14 2 Q+ 4 1 8 10 5 14 2
6 1 9 10 5 14 2
4 1 9 10 12 14 2
4 1 9 10 5 14 2
.
LE BILAN DU CARRE MAGIQUE :
 





LA METHODE AU PRONOSTIC QUINTE EN 7 CHEVAUX :
 
Le carré magique est composé de 11 numéros ordonnés sur 4 lignes dans un carré de 4 X 4, ci-dessous vous est proposé une méthode réductrice pour vous aider à composer et selon votre choix le quinté du jour.

exemple : 01_03_05_06_08_10_11 soit 7 chevaux dans un choix maximal.
.




Ligne 1 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 01 02 03 XX
Ligne 2 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 04 05 06 07
Ligne 3 : choisissez 0 "ou" 1 cheval 08 09 XX XX
Ligne 4 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 10 11 XX XX