Association Christurf

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mercredi 9 avril 2014

LE CARRE MAGIQUE DE CHRISTURFQUINTE JEUDI 10 AVRIL 2014

LE CARRE MAGIQUE
.
CHRISTURFQUINTE
11 06 01 ¤
12 03 04 08
05 15
http://base-turf-cheval.blogspot.fr/
07 10

.
LES STATISTIQUES
débutées le 01 septembre 2013 (mis à jour le lendemain)
Nombre de quintés courus
219
Sorties en simple gagnant
Sorties en simple placé
42 39 36 ¤
90 84 92 ¤
08 16 14 11
32 49 30 44
05 09 ¤ ¤
28 27 ¤ ¤
15 10 ¤ ¤
64 50 ¤ ¤
Ecarts en simple gagnant
Ecarts en simple placé
07 03 00 ¤
02 03 00 ¤
31 10 13 08 00 10 13 08
02 06 ¤ ¤
02 06 ¤ ¤
11 05 ¤ ¤
00 04 ¤ ¤
Sorties en zecouillon (4e)
Ecarts en zecouillon (4e)
14 12 20 ¤
10 16 05 ¤
26 21 23 09
07 03 09 21
15 19 ¤ ¤
06 00 ¤ ¤
19 14 ¤ ¤
70 50 ¤ ¤
.
Arrivée : 1_8_11_9_16 ( tiercé désordre selon la méthode )
 

 


le dimanche 04/08/13 lien
le dimanche 15/09/13 lien
le vendredi 08/11/13 lien
le jeudi 12/12/13 lien

LE PRONOSTIC EN 8 (suivre le pseudo "BTC") : lien 

LE 2/4 DU JOUR : 301GP / 310... si np le 311SP

LES COMBINAISONS EN 7 CHEVAUX SELON LA METHODE :
.
11 6 12 3 5 7 1
11 6 12 3 15 7 1
11 1 12 3 5 7 1
11 6 12 4 5 7 1
11 6 12 4 15 7 1
11 1 12 4 5 7 1
11 6 12 8 5 7 1
11 6 12 8 15 7 1
11 1 12 8 5 7 1
11 6 3 4 5 7 1
11 6 3 4 15 7 1
11 1 3 4 5 7 1
11 6 3 8 5 7 1
11 6 3 8 15 7 1
11 1 3 8 5 7 1
11 6 4 8 5 7 1
11 6 4 8 15 7 1
11 1 4 8 5 7 1
Arrivée : np : http://christurfquinte.blogspot.fr/
11 1 12 3 15 7 1
6 1 12 3 5 7 1
6 1 12 3 15 7 1
11 1 12 4 15 7 1
6 1 12 4 5 7 1
6 1 12 4 15 7 1
11 1 12 8 15 7 1
6 1 12 8 5 7 1
6 1 12 8 15 7 1
11 1 3 4 15 7 1
6 1 3 4 5 7 1
6 1 3 4 15 7 1
11 1 3 8 15 7 1
6 1 3 8 5 7 1
6 1 3 8 15 7 1
11 1 4 8 15 7 1
6 1 4 8 5 7 1
6 1 4 8 15 7 1
.
LE BILAN DU CARRE MAGIQUE :
 



LA METHODE AU PRONOSTIC QUINTE EN 7 CHEVAUX :
 
Le carré magique est composé de 11 numéros ordonnés sur 4 lignes dans un carré de 4 X 4, ci-dessous vous est proposé une méthode réductrice pour vous aider à composer et selon votre choix le quinté du jour.

exemple : 01_03_05_06_08_10_11 soit 7 chevaux dans un choix maximal.
.
Ligne 1 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 01 02 03 XX
Ligne 2 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 04 05 06 07
Ligne 3 : choisissez 0 "ou" 1 cheval 08 09 XX XX
Ligne 4 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 10 11 XX XX