Association Christurf

La mise en place se déroulera pendant le mois de décembre pour être opérationnelle le 1er janvier 2017 !
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lundi 7 avril 2014

LE CARRE MAGIQUE DE CHRISTURFQUINTE MARDI 08 AVRIL 2014

CHRISTURFQUINTE
08 17 09 ¤
06 11 02 14
01 03 Annuaire Base-Turf-Cheval
04 05

.

statistiques débutées le 01 septembre 2013 (mis à jour le lendemain)
Nombre de quintés courus
217
Sorties en simple gagnant
Sorties en simple placé
42 39 35 ¤
90 84 91 ¤
08 16 14 11
31 49 30 44
05 09 ¤ ¤
28 27 ¤ ¤
15 10 ¤ ¤
63 50 ¤ ¤
Ecarts en simple gagnant
Ecarts en simple placé
05 01 10 ¤
00 01 00 ¤
29 08 11 06 02 08 11 06
00 04 ¤ ¤
00 04 ¤ ¤
09 03 ¤ ¤
01 02 ¤ ¤
Sorties en zecouillon (4e)
Ecarts en zecouillon (4e)
14 12 20 ¤
08 14 03 ¤
26 21 23 09
05 01 07 19
15 18 ¤ ¤
04 02 ¤ ¤
19 14 ¤ ¤
68 48 ¤ ¤
.
Arrivée : 7_13_15_12_17 ( sévère flop )
 

 


le dimanche 04/08/13 lien
le dimanche 15/09/13 lien
le vendredi 08/11/13 lien
le jeudi 12/12/13 lien

NEW  LE PRONOSTIC EN 8 : sous le pseudo "BTC" : lien
 
LA BASE DU QUINTE : 408 SINDACO ...
LE 2/4 DU JOUR : 409 / 417 ...

LES COMBINAISONS EN 7 CHEVAUX SELON LA METHODE :
.
8 17 6 11 1 4 5
8 17 6 11 3 4 5
8 9 6 11 1 4 5
8 17 6 2 1 4 5
8 17 6 2 3 4 5
8 9 6 2 1 4 5
8 17 6 14 1 4 5
8 17 6 14 3 4 5
8 9 6 14 1 4 5
8 17 11 2 1 4 5
8 17 11 2 3 4 5
8 9 11 2 1 4 5
8 17 11 14 1 4 5
8 17 11 14 3 4 5
8 9 11 14 1 4 5
8 17 2 14 1 4 5
8 17 2 14 3 4 5
8 9 2 14 1 4 5
Arrivée : np : http://christurfquinte.blogspot.fr/
8 9 6 11 3 4 5
17 9 6 11 1 4 5
17 9 6 11 3 4 5
8 9 6 2 3 4 5
17 9 6 2 1 4 5
17 9 6 2 3 4 5
8 9 6 14 3 4 5
17 9 6 14 1 4 5
17 9 6 14 3 4 5
8 9 11 2 3 4 5
17 9 11 2 1 4 5
17 9 11 2 3 4 5
8 9 11 14 3 4 5
17 9 11 14 1 4 5
17 9 11 14 3 4 5
8 9 2 14 3 4 5
17 9 2 14 1 4 5
17 9 2 14 3 4 5
.
BILAN DU CARRE MAGIQUE 
 



METHODE AU PRONOSTIC QUINTE EN 7 CHEVAUX 
 
Le carré magique est composé de 11 numéros ordonnés sur 4 lignes dans un carré de 4 X 4, ci-dessous vous est proposé une méthode réductrice pour vous aider à composer et selon votre choix le quinté du jour.

exemple : 01_03_05_06_08_10_11 soit 7 chevaux dans un choix maximal.
.
Ligne 1 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 01 02 03 XX
Ligne 2 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 04 05 06 07
Ligne 3 : choisissez 0 "ou" 1 cheval 08 09 XX XX
Ligne 4 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 10 11 XX XX