Association Christurf

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jeudi 27 mars 2014

LE CARRE MAGIQUE DE CHRISTURFQUINTE VENDREDI 28 MARS 2014



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CHRISTURFQUINTE
07 04 17 ¤
14 01 08 11
10 09 Annuaire Base-Turf-Cheval
13 05

.

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statistiques débutées le 01 septembre 2013 (mis à jour le lendemain)
Nombre de quintés courus
206
Sorties en simple gagnant
Sorties en simple placé
40 37 34 ¤
84 79 88 ¤
08 15 14 10
29 48 30 42
04 08 ¤ ¤
25 25 ¤ ¤
14 09 ¤ ¤
59 46 ¤ ¤
Ecarts en simple gagnant
Ecarts en simple placé
10 05 03 ¤
00 00 03 ¤
18 04 00 17 03 04 00 01
14 46 ¤ ¤
01 09 ¤ ¤
02 01 ¤ ¤
02 01 ¤ ¤
Sorties en zecouillon (4e)
Ecarts en zecouillon (4e)
12 12 19 ¤
27 03 10 ¤
25 20 22 09
16 01 04 08
14 16 ¤ ¤
32 00 ¤ ¤
19 14 ¤ ¤
57 37 ¤ ¤
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Arrivée : 17_5_4_7_14 ( tiercé désordre selon la méthode - quarté et quinté désordre hors méthode ) NP 2 - 6
 

 


le dimanche 04/08/13 lien
le dimanche 15/09/13 lien
le vendredi 08/11/13 lien
le jeudi 12/12/13 lien

NEW  LE PRONOSTIC EN 8 : sous le pseudo "BTC" : lien
 
LA BASE DU QUINTE : 207 SYNONYME DE CYM 4e
LE 2/4 DU JOUR : 204 / 213 ...

LES COMBINAISONS EN 7 CHEVAUX SELON LA METHODE : rien ce jour car quinté hors méthode ( 3 en ligne 1 )

7 4 14 1 10 13 5
7 4 14 1 9 13 5
7 17 14 1 10 13 5
7 4 14 8 10 13 5
7 4 14 8 9 13 5
7 17 14 8 10 13 5
7 4 14 11 10 13 5
7 4 14 11 9 13 5
7 17 14 11 10 13 5
7 4 1 8 10 13 5
7 4 1 8 9 13 5
7 17 1 8 10 13 5
7 4 1 11 10 13 5
7 4 1 11 9 13 5
7 17 1 11 10 13 5
7 4 8 11 10 13 5
7 4 8 11 9 13 5
7 17 8 11 10 13 5
Arrivée : np : http://christurfquinte.blogspot.fr/
7 17 14 1 9 13 5
4 17 14 1 10 13 5
4 17 14 1 9 13 5
7 17 14 8 9 13 5
4 17 14 8 10 13 5
4 17 14 8 9 13 5
7 17 14 11 9 13 5
4 17 14 11 10 13 5
4 17 14 11 9 13 5
7 17 1 8 9 13 5
4 17 1 8 10 13 5
4 17 1 8 9 13 5
7 17 1 11 9 13 5
4 17 1 11 10 13 5
4 17 1 11 9 13 5
7 17 8 11 9 13 5
4 17 8 11 10 13 5
4 17 8 11 9 13 5
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BILAN DU CARRE MAGIQUE 
 



METHODE AU PRONOSTIC QUINTE EN 7 CHEVAUX 
 
Le carré magique est composé de 11 numéros ordonnés sur 4 lignes dans un carré de 4 X 4, ci-dessous vous est proposé une méthode réductrice pour vous aider à composer et selon votre choix le quinté du jour.

exemple : 01_03_05_06_08_10_11 soit 7 chevaux dans un choix maximal.
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Ligne 1 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 01 02 03 XX
Ligne 2 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 04 05 06 07
Ligne 3 : choisissez 0 "ou" 1 cheval 08 09 XX XX
Ligne 4 : choisissez 1 "ou" 2 chevaux 10 11 XX XX




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